انتقل إلى المحتوى

من أول المكعبات إلى روبوتات حقيقية

الذكاء الاصطناعي والروبوتات وستيم من رياض الأطفال حتى الصف العاشر. منظومة تقنية مدرسية متكاملة: منهج لكل صف، وحقائب تطبيقية، وتدريب للمعلمين، وتنفيذ داخل الفصل، وتقييم، من أول روبوت إلى الذكاء الاصطناعي التطبيقي.

  1. التعلّم
  2. البناء
  3. البرمجة
  4. الابتكار
  5. القيادة
طلاب يلتفون حول روبوت شبيه بالإنسان في الفصل

أكثر من منهج. أكثر من حقيبة.

منظومة واحدة للمدرسة كلها: مناهج وتجهيزات وتدريب وتنفيذ ونتائج طلابية قابلة للقياس.

  • المناهج

    خريطة تعلم لكل صف تتوافق مع الجدول المدرسي.

  • الحقائب

    موارد عملية للروبوتات والإلكترونيات لكل مستوى.

  • تدريب المعلمين

    تأهيل المعلمين ودعم التنفيذ ومنح الشهادات.

  • منظومة التعلم الصفي

    تنتهي كل حصة بشيء بناه الطلاب وبرمجوه وشرحوه.

  • مسار الابتكار

    ذكاء اصطناعي وروبوتات متقدمة، ومدخل إلى مشاريع البحث والتطوير.

صفًا بصف

من رياض الأطفال حتى الصف العاشر، لكل صف منهجه وحقائبه وأنشطته ومشروع يُظهر ما تعلمه الطلاب. اختر صفًا لترى ما يتعلمه الطلاب وما يبنونه.

رياض الأطفال

KG1 إلى KG3الأعمار 3 إلى 6

ما يتعلمه الطلاب

قطع بناء كبيرة ومهام بسيطة للسبب والنتيجة أولًا، ثم برمجة دون شاشة.

اكتشاف وبناء دون شاشة: قطع كبيرة، والسبب والنتيجة، وأولى خطوات البرمجة بالمكعبات والبطاقات.

ما يبنونه وينفذونه

  • KG1: البناء بقطع كبيرة وتحريك نموذج بوصل مكعبات البرمجة المغناطيسية ببعضها
  • KG2: إضافة استشعار الصوت واللمس والمسافة، ثم إعطاء الأوامر بقلم البرمجة والبطاقات
  • KG3: بناء مركبة تقيس المسافة وتتبع خطًا، مبرمجة على لوحة ذكية
kindergarden

الحقائب والأدوات

  • starter 1

    حقيبة البداية 01

    قطع كبيرة ملونة ومكعبات برمجة مغناطيسية: صِل المكعبات ببعضها فيتحرك النموذج.

    • 82 قطعة كبيرة
    • مستشعر أشعة تحت الحمراء وجرس وأضواء
    • مكعبات برمجة مغناطيسية
  • starter 2

    حقيبة البداية 02

    قطع أكثر وحواس أكثر: نماذج تستجيب للصوت واللمس والحركة، مبرمجة بالمكعبات المغناطيسية.

    • 137 قطعة كبيرة
    • مستشعرات الصوت واللمس والأشعة تحت الحمراء
    • مكعبات برمجة مغناطيسية
  • starter 3

    حقيبة البداية 03

    قطع آمنة بحواف دائرية وقلم برمجة: انقر على بطاقات البرمجة فيتبعها الروبوت.

    • 80 قطعة بحواف دائرية
    • محركات وضوء ومكبر صوت مدمجة
    • قلم برمجة وبطاقات
  • starter 4

    حقيبة البداية 04

    نماذج تتحرك وتقيس المسافة، تُبرمج بالنقر بالقلم على بطاقات البرمجة.

    • 131 قطعة كبيرة
    • محرك ذكي ومستشعر بالموجات فوق الصوتية
    • 52 بطاقة برمجة
  • مركبة بمروحة مبنية من حقيبة البداية

    حقيبة البداية 05

    ابنِ نموذجًا، ثم أعطه الحياة بوضع بطاقات برمجة مغناطيسية على لوحة ذكية، دون الحاجة إلى شاشة.

    • 170 قطعة
    • مستشعرا الموجات فوق الصوتية وتتبع الخطوط
    • برمجة دون شاشة

توزيع مقترح: يُلتزم بالحد الأدنى للعمر المذكور لكل حقيبة، وتتكيف الحقائب مع مستوى المدرسة وجدولها ومختبرها، مع إعادة استخدام الأجهزة عبر الصفوف في مشاريع أصعب.

كيف تسير الحصة

تحوّل كل حصة النظرية إلى نتائج ملموسة. فالطلاب يبنون التقنية ويختبرونها ويشرحونها، بدل الاكتفاء بمشاهدتها.

60 إلى 80ساعة سنويًا، مصممة لتحل محل حصة تقنية المعلومات أو الحاسب، أو تعززها

  1. التعلّمافهم المفهوم.
  2. الاستكشافلاحظ وناقش.
  3. البناءركّب المكونات.
  4. البرمجةبرمج السلوك.
  5. الاختبارافحص وصحح الأخطاء.
  6. العرضاشرح الحل.

معلمون مؤهلون للتنفيذ

يتطلب التطبيق المدرسي الناجح كوادر مدربة إلى جانب المواد التعليمية.

التدريب الأولي
التعريف بالمناهج واستخدام الحقائب ومنهجية التدريس.
حصص توضيحية
دروس نموذجية وشرح خطوات الحصص العملية.
أدلة التنفيذ
تسلسل الدروس وتعليمات الأنشطة وإرشادات السلامة.
الدعم الفني
دعم الأجهزة والبرمجيات وحل المشكلات والتحديثات.
الشهادات
توثيق مشاركة المعلمين والاعتراف بكفاءاتهم.

يتوفر دعم مستمر مدفوع يشمل التدريب التجديدي والتحديثات والإرشاد والمساعدة في التنفيذ.

برنامج تطوير المعلمين

تقدم تراه المدرسة

يُقيَّم الطلاب في خمس مهارات، لتتابع المدرسة تقدمهم وتعرضه على أولياء الأمور.

المعرفة
فهم المفاهيم.
المهارة العملية
البناء واستخدام المكونات.
البرمجة
المنطق وتصحيح الأخطاء.
الإبداع
التصميم وحل المشكلات.
العرض
الشرح والتطبيق.

يحصل كل طالب على تقرير مهاراته في ستيم وملف لمشاريعه وشهادات.

طاولة مختبر عليها طابعة ثلاثية الأبعاد وحاسوب محمول ونماذج مطبوعة

مختبرات الذكاء الاصطناعي والروبوتات

ثلاثة نماذج للمختبرات، تُقترح بعد دراسة احتياجات المدرسة ومساحتها وطلابها وميزانيتها. ويستغرق تجهيز المختبر من ثلاثة إلى ستة أشهر.

  • مختبر الذكاء الاصطناعي والروبوتات التأسيسي

    تعليم ستيم والبرمجة والإلكترونيات والمستشعرات ومشاريع الروبوتات الموجهة.

  • مختبر الذكاء الاصطناعي والروبوتات المتقدم

    الذكاء الاصطناعي وإنترنت الأشياء والأنظمة المدمجة والروبوتات وتطوير المشاريع بصورة منهجية.

  • مختبر فيوتشر تك للابتكار في الذكاء الاصطناعي والروبوتات

    الروبوتات المتقدمة والأتمتة والأمن السيبراني والبحث والتطوير والنماذج الأولية والعروض التجريبية.

من أول لقاء إلى أول حصة

  1. الاستكشاف

    دراسة احتياجات المدرسة وتحديد الصفوف ونطاق التنفيذ.

  2. التخصيص

    مواءمة المنهج واختيار الحقائب وتنظيم الجدول الدراسي.

  3. التدريب

    تأهيل المعلمين والحصص التوضيحية وإعداد آلية الدعم.

  4. الإطلاق

    تبدأ الدروس، مع متابعة التقييم من اليوم الأول.

ما تحصل عليه المدرسة

  • خطة التنفيذ
  • خريطة المنهج
  • قائمة الحقائب
  • خطة تدريب المعلمين
  • نموذج التقييم

أدخل الذكاء الاصطناعي والروبوتات إلى مدرستك

ابدأ بزيارة استكشافية: ندرس صفوفك وجدولك ومساحتك، ونقترح ما يناسبها.